
首当其冲的是我们亲爱的边路大哥孙策。他那宇宙级的支援能力和机动性,一直让他在边路上横着走。但这次,他的护甲值被小削了一刀。虽说只是温柔地戳了一下,并没有动摇到孙策的核心,但这下孙大哥的线上站位和装备选择就得更动脑筋了。

敖隐的调整也挺让人琢磨的。这位高输出,会飞的半龙人,他的一技能和二技能被稍微调整了一下。其中,二技能的回复效果被削弱,这直接关系到他在野区的逗留时间和对拼的能力。看来,这位潜水的大侠以后要更多依靠自己的操作和策略了。

澜可是这次调整中的幸运儿。之前那次调整没让他如愿以偿,这回官方直接给了他冷却时间的减免,并提升了强化普攻的伤害。看起来,小澜在野区的存在感要更强了,清野和Gank能力都会变得更加嚣张,特别是在游戏早期阶段。

最后说说兰陵王,他这次的调整可真有趣。添加的玩家提示,不知道是不是暗示着峡谷里WiFi信号的提升?虽然它并不会告诉你兰陵王究竟躲在哪个角落里,但那像WiFi信号一样的提示,足以让对手咬牙切齿却又求之不得。这不,玩家们可得更机智,更狡猾才行。

总得来说,这次的英雄调整,虽不像地图改动那样惊天动地,但确实会影响到英雄们在峡谷中的地位和玩家的策略选择。别看这些改动小小的,长河中每一滴水都有可能改变最终的游戏格局。