随着游戏不断的发展,武将的数量越来越多,策划也开始到了才思枯竭的程度,很多新出现的武将。都已经出现了技能重复或者是相似的情况,这也让很多玩家不太满意,不过也有一些玩家觉得只要武将技能缝合得足够出色也可以接受,于是策划就开始了大胆的尝试,没想到把多个技能缝合起来的武将在游戏中并没有赢得好的口碑,反而让很多玩家不满意,接下来就让我们来看一下这个武将在游戏当中的表现到底怎么样。

相信有很多玩家都能猜得到,他就是贺齐。一个能够容纳多个技能的武将实际上就是把多个技能融合起来的一个缝合怪,而他的技能在游戏中的表现也很有意思,第1个技能呈现出的效果是根据装备区里面的花色数量来。看作技能的表现,如果只拥有一种花色,那就可以展现出英姿,如果拥有两种以上就可以展现出奇袭,如果拥有三种及以上就可以展现出旋风不同的花色,带来不同的技能,是一个完全缝合的技能。

对于他的第2个技能呈现出的效果则是在出牌阶段的时候可以丢弃一张红色基本牌,并选择一位其他的角色,然后这个角色最多x张牌放到武将牌上面,当回合结束的时候,我们就可以直接得到这些牌。这个技能在游戏当中所呈现出来的效果还是很不错的,通过这个技能可以让我们在一个回合里面得到很多牌,而至于他的第1个技能则是通过自己的装备来让自己发挥出不同的效果。由此来看的话,实际上这个缝合的技能整体强度还是很不错,但是出现了一个明显的问题,那就是这个武将本身并不是一个能够额外得到牌的角色,所以在游戏中的发挥就有一点差强人意。

作为一个在游戏中不能够额外得到牌的武将,即便是给他缝合多个技能也无济于事,毕竟需要得到多张装备牌,才能让他在游戏中发挥出不同的效果,可是没有额外得到牌的能力,根本不可能在游戏里面一次性得到多张装备牌。这就让他的技能拥有了很大的局限性,在游戏中的发挥也会不理想。

未来策划想要设计这种缝合类型的武将,还是需要关注一下释放技能。的难度,如果过于苛刻,自然就无法被玩家接受。